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暂时还没想好名字的肉鸽战棋:鉴赏丨名字虽然很长但真的也很好玩的正经肉鸽战棋

作者:美美 来源:玩咖游戏 发布时间:2023-02-28 01:56:33
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当然这个游戏不可能单纯凭一个超长的名字就让我看中它作为本周星赏栏目的主角,让我选中它的真正原因是这个名字其貌不扬的游戏确实有着过硬的战棋游戏素质。

PS.由于游戏名字实在太长啦!下文我就将游戏简称为《肉鸽战棋》啦~

PPS.游戏本次测试虽然不限资格但只持续到2月28日,但因为实在是好玩我也是少见地决定向大家推荐限时测试游戏,千万别错过体验机会,错过的也千万记得点预约。

游戏正如其名,是一个融合了肉鸽元素和战棋玩法的游戏。roguelike这种现在已经非常常见的元素我也就不再过多给大家科普赘述了。

在《肉鸽战棋》中我们就能看到以往常见的肉鸽元素,比如可以选择的随机事件。

以及战斗之后可以选择的不同技能强化选项。

而这些三选一的事件路线以及奖励分支,都像极了我曾经沉迷过的爬塔肉鸽卡牌游戏。

当然游戏的肉鸽元素也不止如此,味最正的应该是每次冒险结束后的永久角色加强以及宝强装备拾取。

游戏中也加入了不同角色的招募和培育机制,使得整个游戏系统更加区别于传统的偏剧情策略类型的战棋游戏,一下子将肉鸽游戏的随机性、非线性机制以及冒险失败的不可挽回单一性都囊括了。

再加上角色招募的随机元素,比如职业与生活职业的随机结合,品质、属性的随机性。整体游戏的可玩性也远超传统战棋游戏。

同时游戏中角色除了传统的装备、升星升阶强化等培育,还有非常完善的转职、技能、特质和天赋体系,可以说麻雀虽小五脏俱全了。某一瞬间我甚至有种在玩战棋版《暗黑地牢》的错觉。

但尽管游戏秉承了肉鸽之名保持了系统的复杂性,整体的上手却是异常的轻松。

从我上文的一些截图大家也能看到,游戏中事无巨细均有深入浅出的教程讲解,而且全部教程均可随时关闭跳过也可以随时左上角重新查询。可以说这种人性化的设计把路人缘点满了。

而说到游戏的另一个关键玩法战棋,我们就还有话要和大家聊了。

在以往的游戏推荐中,其实我都不会太青睐以战棋为核心玩法的游戏。

主要的是这个玩法因其慢节奏、偏策略性,一直都具有一定的门槛。新入坑的玩家不容易感受到游戏的乐趣,但是如果太简单核心玩家又会嫌弃游戏没有质量。

而《肉鸽战棋》在某种程度上找到了我个人很欣赏的一种平衡。

游戏的整体战棋棋盘设定采用了六边形格子,陆地、水、草丛等地形也非常直观的展示。

同时游戏的操作也没有传统战棋游戏那么复杂,每个角色基本只有移动、普攻和技能三个选项。

所以在低难度以及冒险的前期,整体的战斗部分还是非常容易上手的。而且入坑深入游戏后,你就会发现《肉鸽战棋》的许多精细的设定原不止于这么浅显。

首先,最简单的攻击伤害数值判定上,游戏就设计了劈砍、穿刺、魔法、纯洁、神圣的多种伤害类型,而不同的护甲和角色对不同攻击类型的抗性又会决定伤害数值的最终判定。可以说伤害计算是战棋核心玩家享受最多乐趣的部分了。

↑游戏中角色都有超数十种的详尽战斗属性↑

此外对战棋游戏影响极大的棋盘系统在游戏中也被设计的非常有零星。除了常见的水、树等地形障碍,还设计了可以隐藏踪迹的草丛。

在某些技能升级后还能对地形造成影响,给敌人或队友造成伤害,改编战局走向。

所以游戏在看似简洁轻量的外表下,其实藏着非常深厚的质量深度,随着冒险难度等级的上升,这就是一个可玩性可研究性都极强的名副其实肉鸽战棋游戏。

尽管游戏的全名被制作组看似很随意地命名,但是在我试玩的过程中其实还是处处能体会到制作团队的用心。包括前面所说的人性化的新手教程,对新手很友好的难度梯度,以及许多用心做的深度系统。

一般来说我是很少挑选在测试期间尤其是删档测试期间的游戏进行推荐,但这款和以往我接触都不同的战棋游戏属实是戳中了我。所以我愿意相信它的将来也相信这样用心的制作组能将成品打磨的更加尽善尽美。

不知道看到这篇文章的你是否还能赶上这次测试的截止时间,如果来得及我推荐你一定要尝试看看这款名字拗口又长的《肉鸽战棋》,如果你已经错过这次测试,没事还有我陪你一起等待它以完全体出现的那一刻。

暂时还没想好名字的肉鸽战棋

暂时还没想好名字的肉鸽战棋测试服

8.7

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暂时还没想好名字的肉鸽战棋

暂时还没想好名字的肉鸽战棋
类型:策略塔防
安卓:06-24 04:06上线
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这款游戏是我们工作室正式成立公司以后重点开发的另一款策略游戏。到现在为止大概开发了差不多一年半不到的时间,现在感觉终于可以出来见见人了!现在这款游戏确实还没想好名字,所以名字先暂代,然后下面是一个游戏介绍。这款游戏是西幻背景的RogueLite战棋游戏,玩家将作为诸神的使者,率领手下的英雄们在凯恩大陆各地冒险,与诸多的种族和势力斡旋,并最终从混沌邪神的手中拯救这个世界。真正的Rogue体验,每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【图腾】,数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过【技能】与【遗物】的组合打造独属于自己的流派,决定自己的游玩风格。深度和乐趣兼备的局外养成,在RogueLite的局内冒险之外,游戏还有着局外养成,玩家可以为英雄们搭配各种独特的【装备】或是凑齐【套装】,通过【转职】获得新的特性与技能,点亮【天赋树】来进一步改变英雄的风格。也可以与大陆的各方势力展开外交,通过积攒声望来解锁新的【种族】和【势力装备】,通过向不同的势力派遣大使来取得【势力套装】和【圣物】,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。经典的回合制策略战棋,游戏的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度制的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动,使得战局充满变数,可操作空间更大。在此基础上游戏还采用了ZOC(控制区域)和嘲讽等设定,搭配上行动模式和特性各不相同的敌人,令战斗充满了策略性,无论是否是战棋爱好者都能在游戏中获得足够的乐趣。